斧头帮选手排名

PhotoBom BC 春季联赛-实时竞技数据

轮数: 9/10

总奖金池: ¥113

成就榜单: G.O.A.T

赛事筛选
交锋历史 H2H
排名 选手 冠亚军 最近/历史连胜 积分 比赛/锦标赛 胜/负数 得/失分 净胜分 胜率
1
栋子
Domination 栋子
🏆 ×5 🥈 ×2 4 / 7 55 19 / 7
16 / 3
394 / 300 94 84.2%
2
铜牌挑战 慢慢
慢慢
🏆 ×1 🥈 ×2 0 / 4 43 17 / 8
9 / 8
329 / 305 24 52.9%
3
DBW
DBW
🏆 ×2 🥈 ×2 0 / 5 38 17 / 8
11 / 6
328 / 294 34 64.7%
4
铜牌挑战 小白
Unstoppable 小白
🏆 ×2 🥈 ×2 6 / 6 33 15 / 6
11 / 4
301 / 243 58 73.3%
5
银牌挑战 大百科
大百科
🏆 ×3 🥈 ×1 0 / 7 33 17 / 9
10 / 7
311 / 315 -4 58.8%
6
小丁
小丁
🏆 ×1 0 / 3 31 16 / 8
7 / 9
272 / 277 -5 43.8%
7
KKK
KKK
🏆 ×1 0 / 3 31 10 / 7
4 / 6
179 / 192 -13 40.0%
8
银牌挑战 大树
大树
🥈 ×1 0 / 2 24 9 / 5
4 / 5
161 / 179 -18 44.4%
9
小刚
Killing Spree 小刚
🏆 ×1 3 / 3 17 3 / 1
3 / 0
63 / 48 15 100.0%
10
Victor
Victor
🥈 ×1 0 / 1 15 14 / 6
5 / 9
258 / 262 -4 35.7%
11
安羽
安羽
🥈 ×1 0 / 2 14 5 / 2
3 / 2
93 / 89 4 60.0%
12
静静
静静
🥈 ×1 0 / 1 13 11 / 6
4 / 7
199 / 204 -5 36.4%
13
None
None
🏆 ×1 0 / 4 12 6 / 3
4 / 2
121 / 109 12 66.7%
14
🔥 金牌挑战 🔥 魔力鸟
魔力鸟
🏆 ×1 0 / 3 12 10 / 6
4 / 6
182 / 189 -7 40.0%
15
铜牌挑战 果果
果果
🥈 ×1 0 / 2 11 10 / 7
2 / 8
164 / 193 -29 20.0%
16
扣扣
扣扣
🥈 ×1 0 / 2 9 7 / 4
3 / 4
104 / 131 -27 42.9%
17
铜牌挑战 33
33
🥈 ×1 0 / 1 9 10 / 6
3 / 7
151 / 189 -38 30.0%
18
Tut
Tut
🥈 ×1 0 / 2 6 4 / 2
2 / 2
71 / 65 6 50.0%
19
穷酸蛤蟆
穷酸蛤蟆
🥈 ×1 0 / 1 6 6 / 2
2 / 4
102 / 114 -12 33.3%
20
藏
0 / 1 3 2 / 1
1 / 1
38 / 40 -2 50.0%
21
浮世
浮世
0 / 1 3 2 / 1
1 / 1
37 / 41 -4 50.0%
22
猪
0 / 1 3 6 / 5
1 / 5
80 / 123 -43 16.7%
23
小朱
小朱
0 / 0 0 1 / 1
0 / 1
13 / 21 -8 0.0%
24
小笙
小笙
0 / 0 0 2 / 1
0 / 2
28 / 42 -14 0.0%
25
阔
0 / 0 0 1 / 1
0 / 1
7 / 21 -14 0.0%

终结榜单

时间 锦标赛 轮数 比赛 终结者 被终结者 被终结连胜数 被终结者总积分 终结者之前的总积分 奖励系数 获得奖励积分
2026-01-24 2026春季随机搭档第三轮 1 小丁/慢慢 vs DBW/猪 小丁 DBW 3 9 0 1 3
2026-01-24 2026春季随机搭档第三轮 1 小丁/慢慢 vs DBW/猪 慢慢 DBW 3 9 0 1 3
2026-01-24 2026春季随机搭档第三轮 3 小丁/栋子 vs 大百科/慢慢 小丁 大百科 7 21 9 4 7
2026-01-24 2026春季随机搭档第三轮 3 小丁/栋子 vs 大百科/慢慢 栋子 大百科 7 21 6 4 7
2026-01-31 2026春季随机搭档第四轮 1 小丁/Victor vs 果果/安羽 果果 小丁 3 19 0 1 5
2026-01-31 2026春季随机搭档第四轮 1 小丁/Victor vs 果果/安羽 安羽 小丁 3 19 0 1 5
2026-02-07 2026春季随机搭档第五轮 3 DBW/栋子 vs 慢慢/KKK 慢慢 DBW 5 24 15 3 5
2026-02-07 2026春季随机搭档第五轮 3 DBW/栋子 vs 慢慢/KKK 慢慢 栋子 7 31 15 4 8
2026-02-07 2026春季随机搭档第五轮 3 DBW/栋子 vs 慢慢/KKK KKK DBW 5 24 6 3 7
2026-02-07 2026春季随机搭档第五轮 3 DBW/栋子 vs 慢慢/KKK KKK 栋子 7 31 6 4 10
2026-02-22 2026春季随机搭档第六轮 1 大百科/小刚 vs 慢慢/Victor 大百科 慢慢 3 31 21 1 3
2026-02-22 2026春季随机搭档第六轮 1 大百科/小刚 vs 慢慢/Victor 小刚 慢慢 3 31 0 1 8
2026-02-22 2026春季随机搭档第六轮 1 果果/KKK vs 大树/DBW 大树 KKK 3 26 3 1 6
2026-02-22 2026春季随机搭档第六轮 1 果果/KKK vs 大树/DBW DBW KKK 3 26 24 1 1
2026-03-01 2026春季随机搭档第七轮 1 大百科/33 vs 大树/KKK 大树 大百科 3 33 12 1 6
2026-03-01 2026春季随机搭档第七轮 1 大百科/33 vs 大树/KKK KKK 大百科 3 33 26 1 2
2026-03-07 2026春季随机搭档第八轮 1 果果/魔力鸟 vs 小丁/静静 静静 魔力鸟 3 12 9 1 1
2026-03-07 2026春季随机搭档第八轮 1 慢慢/DBW vs 栋子/穷酸蛤蟆 DBW 栋子 3 40 28 1 4
PhotoBom Badminton Club 2026 春季赛规则 ## 锦标赛规则 1. 春季赛共举办 10 次,每次锦标赛举办条件为:群内成员报名人数 ≥ 10人。 2. 参与人员在每次活动后,多支付 1 元作为奖金池,用于购买最终的奖品,实际参与锦标赛次数需 ≥ 3 的人员,方可参与评奖,最终取第一名获得奖品。 3. 春季赛 10 次全部完成后,依次按照以下顺序排列名次: • 积分高者,名次排前 • 胜率高者,名次排前 • 参与次数高者,名次排前 • 净胜分高者,名次排前 • 赢球分高者,名次排前 • 输球分少者,名次排前 4. 为便于统计,春季赛只限本群人员参与。 5. 每次报名的群成员为奇数时,抽签落单的一位首轮轮空,并且可以从首轮惨遭淘汰的人员中任意挑选一位搭档,直接进入第二轮比赛(两人第二轮无需再次抽签)。 6. 女双具有5分优势,开局从 5:0 开始。 7. 每轮比赛结束后,重新抽签分配队友和对手。 8. 一次锦标赛共计 3 轮比赛(8进4,4进2,决赛)。 ## 积分算法和终结连胜的奖励机制 1. 胜一次比赛得到 3 个积分,负一次比赛得到 0 个积分 2. 在一次比赛中,击败连胜者的玩家可以得到额外的积分奖励,额外积分奖励 = 双方积分差 / 4 + 奖励系数 3. 终结连胜奖励的触发机制: • 当胜方队伍的个人积分低于对手积分时,触发补偿奖励。 • 只针对对手连胜次数大于等于 ≥ 3次的情况。 • 小数向下取整。 • 单次积分奖励设置上限为 10 分。 4. 奖励系数 对手 3 杀 = 1 分 对手 4 杀 = 2 分 对手 5 杀 = 3 分 对手≥ 6杀 = 4 分 5. 当一次比赛中击败对方的两个选手,都是连胜 3 场及以上的情况,计算额外积分奖励可叠加。 ## 连胜称号 出现 ≥ 3 场连胜的玩家,会获得以下称号: • 3 连胜: 'Killing Spree'-大杀特杀 • 4 连胜: 'Domination'-主宰比赛 • 5 连胜: 'Mega Kill'-杀人如麻 • 6 连胜: 'Unstoppable'-无人能挡 • 7 连胜: 'Wicked Sick'-变态杀戮 • 8 连胜: 'Monster Kill'-妖怪一样的杀戮 • 9 连胜: 'Godlike'-如同神一般的杀戮 • ≥ 10 连胜: 'Holy Shit'-超越神的杀戮 ## 抽奖 于春季联赛第五轮后的抽奖活动,部分玩家得到的 BUFF 金牌挑战(魔力鸟): 每一轮比赛有 1 次机会在对局中使用,使用时,若下一分己方胜,则己方对局比分+5。 银牌挑战(大百科、大树): 每一轮比赛有 1 次机会在对局中使用,使用时,若下一分己方胜,则己方对局比分+3。 铜牌挑战(慢慢、小白、33、果果): 每一轮比赛有 1 次机会在对局中使用,使用时,若下一分己方胜,则己方对局比分+2。 挑战 BUFF 有效期仅限于春季联赛,春季联赛的每一轮锦标赛都可以使用。 ## 声明 本次活动属于 PhotoBom 群内部的娱乐活动,纯属自嗨,仅供群友娱乐交流。活动不涉及商业用途,也不代表任何官方立场。 活动过程中产生的图片、文字等内容,仅用于群内交流分享,未经本人同意不得用于其他用途。